| Перевал "Грозовые ворота" |
|
Легенда команды 1: На хорошо укрепленную позицию высаживается небольшая группа бойцов. Все бойцы этой группы имеют оружие, забирающее 100% жизни врага. У всех бойцов этой группы всего одна жизнь. Задача группы - удержать позицию. У группы отсутствуют аптечки восстановления жизней. У группы ограничены запасы обойм патронов. Легенда команды 2: Неприятель захватил стратегическую точку, которую необходимо любой ценой освободить от захватчиков. Все бойцы вооружены автоматическим оружием с максимальным поражением 34% от одного попадания. Количество жизней у всех бойцов неограничено, для восстановления жизни необходимо добежать до места начала атаки и восстановить здоровье при помощи аптечки и начать атаку заново. Количество обойм патронов у бойцов неограничено. Задача команды 1 в течении 20 минут удержать позицию (остаться в живых хотя бы одному бойцу), задача команды 2 в течение 20 минут захватить позицию (устранить всех противников). Сценарий игры Грозовые ворота хорош тем, когда количество желающих намного превышает количество игрового оборудования, другими словами, бойцы команды 2 при их "ликвидации" передают лазертаг оружие партнеру по команде около аптечки, на месте начала атаки. |
Дальность стрельбы — такая же, как и в реальных боевых столкновениях.
100% честность игроков — никакой фальши при попадании (все учитывает электроника).
Имитации оружия — все стволы копии действующего, настоящего боевого вооружения.
Звуковые эффекты в игре — 100% идентичны звукам боевого оружия (выстрел, перезарядка, пролетающая мимо пуля, закончились патроны, и пр.).
Отсутствие травм и увечий — таких как в (шарометных "играх" пейнт\страйк-бол).
Экологически безопасно — отсутствие пластиковых\полимерных шариков разбросанных по земле (как в шарометных пострелушках).